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發信人: cofeedog (Hearts of Iron), 信區: Game
標  題: 想設計一個最新潮且擬真的策略游戲(地緣政治/貿易戰/科技戰/意
發信站: 水木社區 (Tue Aug 25 19:49:52 2020), 站內
  
有市場嗎
設想的亮點是有很多涉及貿易戰和科技戰的熱點公司出場,并加入比較新潮的時事模擬(疫情、選舉等)
細節方面也可以吸收和實現網友的建議,把宗教對立、難民、外宣內宣、文明沖突融合進去
玩法類似于《民主》和《維多利亞》的結合體
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發信人: forthehorde (為了部落), 信區: Game
標  題: Re: 想設計一個最新潮且擬真的策略游戲(地緣政治/貿易戰/科技
發信站: 水木社區 (Tue Aug 25 20:03:19 2020), 站內
  
p社都不敢搞這種敏感題材,而且你搞能比p社搞的好么
【 在 cofeedog (Hearts of Iron) 的大作中提到: 】
: 有市場嗎
: 設想的亮點是有很多涉及貿易戰和科技戰的熱點公司出場,并加入比較新潮的時事模擬(疫情、選舉等)
: 細節方面也可以吸收和實現網友的建議,把宗教對立、難民、外宣內宣、文明沖突融合進去
: ...................
  
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發信人: tianc03 (勝人者有力,自勝者強), 信區: Game
標  題: Re: 想設計一個最新潮且擬真的策略游戲(地緣政治/貿易戰/科技
發信站: 水木社區 (Wed Aug 26 01:44:03 2020), 站內
  
加油,早點干掉瑞典蠢驢:)
【 在 cofeedog 的大作中提到: 】
: 有市場嗎
: 設想的亮點是有很多涉及貿易戰和科技戰的熱點公司出場,并加入比較新潮的時事模擬(疫情、選舉等)
: 細節方面也可以吸收和實現網友的建議,把宗教對立、難民、外宣內宣、文明沖突融合進去
: ...................
  
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發信人: cofeedog (Hearts of Iron), 信區: Game
標  題: Re: 想設計一個最新潮且擬真的策略游戲(地緣政治/貿易戰/科技
發信站: 水木社區 (Wed Aug 26 08:16:32 2020), 站內
  
肯定是在私下小圈子里玩的游戲
技術肯定很薄弱,但是也許能勝在開源、吸收網友的想法、緊跟時事
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: p社都不敢搞這種敏感題材,而且你搞能比p社搞的好么
  
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發信人: ffffff (如琢如磨), 信區: Game
標  題: Re: 想設計一個最新潮且擬真的策略游戲(地緣政治/貿易戰/科技戰
發信站: 水木社區 (Wed Aug 26 08:18:10 2020), 站內
  
支持,一直覺得缺少一個真正商業主題的游戲。上世紀有個“世紀末商業革命”,要從全球各地組合供應鏈,達到最優配比,但是一造汽車就破產,一直玩不過去,實在是遺憾
【 在 cofeedog 的大作中提到: 】
: 有市場嗎
: 設想的亮點是有很多涉及貿易戰和科技戰的熱點公司出場,并加入比較新潮的時事模擬(疫情、選舉等)
: 細節方面也可以吸收和實現網友的建議,把宗教對立、難民、外宣內宣、文明沖突融合進去
: 玩法類似于《民主》和《維多利亞》的結合體
  
來自 OS105
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發信人: cofeedog (Hearts of Iron), 信區: Game
標  題: Re: 想設計一個最新潮且擬真的策略游戲(地緣政治/貿易戰/科技
發信站: 水木社區 (Wed Aug 26 08:18:17 2020), 站內
  
前兩天試了一下維多利亞2:New World Order,沒有體驗到新鮮感,甚至跟原版沒什么體驗差異
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: p社都不敢搞這種敏感題材,而且你搞能比p社搞的好么
  
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發信人: forthehorde (為了部落), 信區: Game
標  題: Re: 想設計一個最新潮且擬真的策略游戲(地緣政治/貿易戰/科技
發信站: 水木社區 (Wed Aug 26 09:08:03 2020), 站內
  
本來就很難,不然也不會獨此一家,光榮做不出來,獨立游戲做不出來。可以對比一下民主制度3,最多就只能做到這種數值游戲的效果。
【 在 cofeedog (Hearts of Iron) 的大作中提到: 】
: 前兩天試了一下維多利亞2:New World Order,沒有體驗到新鮮感,甚至跟原版沒什么體驗差異
  
  
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發信人: forthehorde (為了部落), 信區: Game
標  題: Re: 想設計一個最新潮且擬真的策略游戲(地緣政治/貿易戰/科技
發信站: 水木社區 (Wed Aug 26 09:14:40 2020), 站內
  
有個金融帝國
【 在 ffffff (如琢如磨) 的大作中提到: 】
: 支持,一直覺得缺少一個真正商業主題的游戲。上世紀有個“世紀末商業革命”,要從全球各地組合供應鏈,達到最優配比,但是一造汽車就破產,一直玩不過去,實在是遺憾
: 來自 OS105
  
  
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標  題: Re: 想設計一個最新潮且擬真的策略游戲(地緣政治/貿易戰/科技戰
發信站: 水木社區 (Wed Aug 26 09:17:54 2020), 站內
  
能過審得有個好親爹,但很有可能好親爹都幫不了你
  
【 在 cofeedog 的大作中提到: 】
: 有市場嗎
: 設想的亮點是有很多涉及貿易戰和科技戰的熱點公司出場,并加入比較新潮的時事模擬(疫情、選舉等)
: 細節方面也可以吸收和實現網友的建議,把宗教對立、難民、外宣內宣、文明沖突融合進去
: ...................
  
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發信人: templarsf (sf), 信區: Game
標  題: Re: 想設計一個最新潮且擬真的策略游戲(地緣政治/貿易戰/科技
發信站: 水木社區 (Wed Aug 26 10:07:20 2020), 站內
  
玩了下,差異很大,bug比較多,而且影響游戲體驗了.比如教育拉滿或者行政拉滿,竟然不能增加教師和官員的轉行數量.
  
應該是數據缺失非常多,只能算半成品.
【 在 cofeedog (Hearts of Iron) 的大作中提到: 】
: 前兩天試了一下維多利亞2:New World Order,沒有體驗到新鮮感,甚至跟原版沒什么體驗差異
  
  
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